内定先:株式会社 イメージエポック
職種:キャラクターモデリング
野村さん(ゲームグラフィック&キャラクター専攻)
高校時代からゲーム業界に興味を持ち、入学してからは更にゲーム業界に就職したい
という気持ちが高まりました。1年生のゲーム制作授業で、チームでの課題制作があったのですが、消極的な性格だったので、チームの皆とうまくやっていけるか、最初はとても不安な気持ちでいっぱいでした。しかし、なかなか意見がまとまらず制作も停滞気味な時に、思い切って自分の意見を皆に伝えたところ、これがキッカケで制作が動き出し、チーム内が一丸となって制作も順調に進む事ができました。それからは、学園祭の実行委員を自分から進んで挑戦したりして、積極的に自分から行動する事でコミュニケーション力がついていきました。また、Wメジャーカリキュラムを活用して、他専攻の授業にも積極的に参加したことで、視野も広がり友達も新たにできて、とても役に立ちました。
株式会社 イメージエポック
家庭用ゲーム開発に特化し、オリジナルRPGにこだわり続けるゲーム企画・制作会社。代表作品「ルミナスアークシリーズ」「ラストランカー」など多くのヒット作品を世に生み出している他、CGを用いたハイクオリティ映像制作も手がけている。
内定先:株式会社 フライトユニット
職 種:モーションデザイナー
矢戸さん(ゲームグラフィック&キャラクター専攻)
高校の頃は、周りにゲーム業界を目指している人もパソコンをつかって絵などを描く人も、ほとんど居ませんでした。入学し、驚いたのはゲーム業界を目指す人がとても多かった事です。負けず嫌いな性格なので、絶対に負けたくないという気持ちでいっぱいでした。入学当初は、何もかもがゼロからのスタートでした。業界の最前線で活躍されている、トップクリエーターの方が講師として開かれる「モーションゼミ」では、より専門的な事を学びました。「モーション」という言葉自体、全然知りませんでしたが少人数制のゼミなので、一人一人の作品を見て、細かいご指導を頂くことにより、作品がどんどんレベルアップしていくのが分かりました。いつかはエンドロールに自分の名前が大きく流れるクリエーターになりたいです。
株式会社 フライトユニット
「トトリのアトリエ」「ロロナのアトリエ」などのアトリエシリーズや、「シャイニングフォース・イクサ」などの大人気作品のキャラクターモデル・アニメーションを手がけるゲーム制作会社。
内定先:株式会社 イメージサーカス
職 種:デザイナー
佐藤さん(ゲームグラフィック&キャラクター専攻)
オリジナル携帯ゲーム「グランカードの召喚士」、「モット恋愛主義」などを開発・運営するゲーム会社、株式会社イメージサーカスに2年連続内定
小さいころから、絵を描くことやゲームをするのが大好きで、将来はゲーム制作に関わる仕事をしたいと思い描いていました。入学してからは、講師の先生方からの指導で、視野を広げ、自分の好みだけにこだわらず作品制作に取組みました。なかでも、2年次の卒業・進級制作展「We are OCA」では、たくさんの企業の方に自分の作品を見てもらい、様々な視点や価値観でのアドバイスや意見を頂くことができ、とても勉強になりました。学校生活で学んだことを糧に、自分の仕事に胸を張って仕事ができるクリエーターを目指します
株式会社 イメージサーカス
オリジナル携帯ゲーム「グランカードの召換士」や恋愛シミュレーションゲーム「モット恋愛主義」などを企画・開発・運営すると共に、グラフィックデザインやイラストレーションなどの商業デザインもマルチに手がけるクリエイティブ企業。
内定先:株式会社 トーセ
職 種:ゲームエンジニア
井手さん(ゲームエンジニア専攻)
学校では個人作品やチーム作品など多くの作品を作りました。その中でも2年生の時の卒業進級制作展で多くの企業様からアドバイスをいただいたことは、作品に活かすことができる良い機会だったと思います。就職活動では、1年生からやってきたことを信じて面接に挑み、内定を掴むことができました。
株式会社 トーセ
主力である家庭用ゲームソフトの企画・開発、近年発展が目覚しいモバイル・コンテンツの企画・開発等の業務を、ゲームソフトメーカーや玩具メーカー等のクライアントから受託し、数多くのコンテンツを提供。
内定先:株式会社 七尾製菓
職 種:パッケージデザイナー
鎗光さん(グラフィックデザイン専攻)
入学してからは授業も「自分のやりたいこと」ばかりで、毎日が楽しかったです。その中で作ったポートフォリオ(作品集)は、何度も作り直して、120%自信のあるものに仕上げました。授業では大阪や東京の姉妹校の学生作品を見る機会もあったので、そこから刺激を受け、更に作品の質を高めることもできました。自信のあるポートフォリオだからこそ、就職活動でもしっかりアピールすることができたと思います。
株式会社 七尾製菓
1957年(昭和32年)創業。ロングセラー商品の 「太鼓せんべい」や「フレンチパピロ」など、焼き菓子(和・洋菓子)やドーナツ、ゼリーなど25種・100品目の製造・販売を行なっている。
内定先:株式会社 オー・エル・エム
職 種:アニメーター
岩﨑さん(アニメーション専攻)
学校では合同企業説明会や特別講義などで業界の方と接する機会が多いので、たくさんのチャンスがあります。私はそういう場があれば、1年の頃から積極的に参加し、その中で、企業の方とのやりとりや自分の意見を伝えることの大切さを学びました。その経験が就職活動に十分に活かすことができたと思います。
株式会社 オー・エル・エム
子供たちを中心に愛され続けている「ポケットモンスター」をはじめ、数多くのTV・劇場アニメーションのほか、映画やCMなどのCGを制作。TVドラマや映画など実写映像、立体映像の制作なども行なう。
内定先:株式会社 スタジオディーン
職 種:アニメーター
本吉さん(アニメーション専攻)
とにかく小さいころからアニメが大好きでこの学校に入学しました。在学中にとことんアニメ制作を行ったおかげで自分でも驚くほど画力も付きました。学校では現役のプロのクリエーターから直接学ぶことが出来るので恵まれていたと思います。「猫の恩返しを手掛けた森田監督」をはじめとした先生方には感謝しています。そんな凄い先生達から苦労話や、大好きな作品の制作秘話などたくさんお話出来たことは私にとって良い機会となりました。将来は先生たちの様に原画マンとして活躍し多くの人を感動させる作品制作に関わっていきたいです。
株式会社 スタジオディーン
「ぬらりひょんの孫」や「薄桜鬼シリーズ」「マリア様がみている」などのアニメーションの企画制作を行う。現在は2011年12月に前編が劇場先行公開予定の「るろうに剣心 −明治剣客浪漫譚− 新京都編」を製作中。
内定先:株式会社 ディオメディア
職 種:アニメーター
増島さん(アニメーション専攻)
在学中はアニメ制作にどっぷりの毎日を送っていたので、面接時に志望動機を聞かれても困ることはありませんでした。アニメ制作を3年間継続した経験は自信となっています。この学校に入って一番よかったことは素晴らしい講師の先生たちと出会えたことです。技術力だけでなく、今回の就職も先生の紹介によるものです。先生たちにたくさんのチャンスをいただいたので、将来はその恩返しとしてこれからニアメーターを目指す人たちに何かきっかけを作れるように学校の講師として呼ばれたいです。
株式会社 ディオメディア
アニメーションの企画制作を行い、アニメ制作元請け会社としても有名。代表作は「侵略イカ娘!!」シリーズや「荒川アンダー ザ ブリッジ」、「魔法少女まどか☆まぎか」など多数の作品に関わる。
内定先:富士凸版印刷 株式会社
職 種:DTPデザイナー
中田さん(ライトノベル・小説作家専攻)
私は作家デビュー系の専攻ですが、2年生の後期から就職のサポートをしてくれるキャリアセンターの先生からデザインや印刷関連の企業の説明を聞き就職を考えました。小説を読んだり書いたりすることがきっかけで、印刷物がどのように作られているのだろうかと関心を持ちました。就職をするなら印刷の仕事がやってみたいと思い、内定先の企業を受けました。ダブルメジャーカリキュラムでデザインを学び、作品集(ポートフォリオ)を作り、DTPデザイナーとして採用して頂きました。
富士凸版印刷 株式会社
広告・出版・印刷の企画からデザイン・制作・印刷・加工の業務全般を行う。愛知県1号機となる次世代ハイブリット機導製造業としてよりよい品質づくりに務めている印刷会社。